详细介绍
O3DE(Open 3D Engine)是一个开源的、模块化的、高性能的3D引擎,专为构建AAA级游戏和实时3D应用程序而设计。它由Linux基金会托管,旨在为开发者提供一个灵活且强大的工具集,以创建跨平台的3D内容。O3DE的前身是Amazon Lumberyard,但在2021年,亚马逊将其开源并捐赠给了Linux基金会,形成了现在的O3DE项目。
主要功能
- 模块化架构:O3DE采用模块化设计,允许开发者根据需要选择和集成不同的功能模块,从而减少不必要的复杂性。
- 跨平台支持:支持Windows、Linux、macOS等主流操作系统,并且可以部署到PC、主机、移动设备等多种平台。
- 实时渲染:提供高质量的实时渲染功能,支持PBR(基于物理的渲染)和全局光照等先进技术。
- 物理引擎:集成NVIDIA PhysX物理引擎,提供逼真的物理模拟效果。
- 脚本支持:支持Lua和Python脚本,方便开发者快速实现游戏逻辑和扩展功能。
- AI与动画系统:内置强大的AI系统和动画工具,支持复杂的角色行为和动画效果。
- 多用户协作:支持多用户协作开发,允许多个开发者同时工作在同一个项目上。
- 开源社区支持:作为一个开源项目,O3DE拥有活跃的社区支持,开发者可以自由贡献代码和分享经验。