详细介绍
Godot 是一个开源的游戏引擎,由 Juan Linietsky 和 Ariel Manzur 于 2014 年首次发布。它支持 2D 和 3D 游戏的开发,并且具有跨平台的特性,可以在 Windows、macOS、Linux、Android、iOS 等多个平台上运行。Godot 使用自己的脚本语言 GDScript,同时也支持 C#、C++ 和 VisualScript 等其他编程语言。Godot 的社区活跃,拥有丰富的文档和教程,适合初学者和资深开发者使用。
主要功能
- 跨平台支持: 支持多种操作系统和设备,包括桌面、移动设备和 Web。
- 2D 和 3D 游戏开发: 提供强大的 2D 和 3D 渲染引擎,支持复杂的图形效果。
- GDScript: 内置的脚本语言,语法类似 Python,易于学习和使用。
- 节点系统: 使用节点(Node)和场景(Scene)来组织游戏对象,具有高度的灵活性和可扩展性。
- 动画系统: 提供强大的动画编辑器,支持骨骼动画、混合动画等。
- 物理引擎: 内置 2D 和 3D 物理引擎,支持刚体、软体、碰撞检测等。
- 开源和免费: 完全开源,遵循 MIT 许可证,可以免费用于商业和非商业项目。
- 插件系统: 支持自定义插件,扩展引擎功能。